WHO宣布電玩成癮是精神疾病~持續宅1年就要治療

隨著科技的進步,電玩產業也迅速發展,不少人會藉由打電動來抒壓,或是認識一些新朋友,但是有些人一不小心就會沉迷進去,不只耽誤了正事,誇張的還有出現過暴斃的新聞,因此想要提醒大家千萬要控制好時間。對此,世界衛生組織 (WHO) 在今年1月時就宣布將「電玩成癮」這件事情列入精神疾病項目,並且在本月開始生效了。

 

WHO表示他們不是創造先例,他們只是跟著人口的趨勢和發展來提出這樣的診斷結果,並且定義了「電玩成癮」 (gaming disorder) 的診斷標準,症狀包括了三大特徵:無法控制的一直打電玩、將電玩優先於其他生活興趣,最後一個是即使產生了負面的效果,也不會停止玩電玩的行為,甚至會越來越嚴重。

 
至於電玩成癮的精神疾病將列入《國際疾病分類》第11版,相關行為至少要持續12個月才能確診,因為這不是幾天或幾個小時就能觀察出來的;只不過如果符合其他標準,或狀況非常嚴重的話,則是可以縮短觀察期。雖然目前不是所有心理學家都認可這項規定,但是WHO還是希望各國政府將電玩成癮納入醫療體系之中,台灣未來應該也不排除跟進。

 

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